今回は基本的なオブジェクトとして立方体の表示方法を説明します。以前のエントリ"OpenGLの簡単な遊び方"と同じように、"OpenGL ES Application"のテンプレートを使って説明します。 ・新規プロジェクト作成 新規プロジェクト作成時に"OpenGL ES Application…
iPhoneSDKで使えるOpenGLの規格は主にスペックの低い携帯機器向けに開発されたサブセット版のOpenGL ES(以下、ES)です。 例えればMac OSXに対するiPhoneOSと同じような関係です。 携帯機器向けと言っても、実装が単純で高速な動作が可能なため、パワーのあ…
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