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iPhoneOS用フレームワークcocos2d for iPhoneについてのメモ

主にゲーム用に使えそうなフレームワークcocos2d for iPhoneについてのメモ

特徴

cocos2d for iPhoneは、2Dゲーム、デモ、および他のグラフィカル/インタラクティブなアプリケーションを構築するためのフレームワークです。
特徴は下の動画参照

物理エンジンのChipmunkとBox2d(0.8から)が使えるのがいい!

導入方法とプロジェクトテンプレート

Xcode用のプロジェクトテンプレートを作ってくれた方がいます。
ここに導入方法の元ネタと日本語訳もあります。
cocos2d導入キット for Xcode プロジェクトテンプレート

簡単な作り方の例

cocos2dで最小のゲームを作る

cocos2dを使ったらしいゲーム


Pocket RTS
  \230

他にも多数

cocos2d-iphone

はじめてのiPhoneプログラミング

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iPhoneSDKの教科書CocoaTouchプログラミング、最初の一歩

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