以前のエントリーで当時所有していた4冊の紹介をしましたが、所有する本が増えたり、他にもiPhoneアプリを開発している人の間で評価の高い本があるので紹介します。
※一部所有していない本もありますが、友人に借りたりして一度は目を通してます。個人的な印象から良いものだけ紹介します。
詳解Objective-C 2.0
たのしいCocoaプログラミング
iPhone SDK デベロッパーズクックブック
基礎からのiPhone SDK
はじめてのiPhoneプログラミング
iPhone SDKの教科書―Cocoa Touchプログラミング、最初の一歩
iPhone SDK プログラミング大全
ユメみるiPhone ―クリエイターのためのiPhone SDKプログラミング
OpenGLプログラミングガイド
OpenGLの神髄
OpenES2.0 Programming Guide
総括
個人的に常に手元に置きたい本は"iPhone SDK デベロッパーズクックブック"と"基礎からのiPhone SDK"、あとOpenGL関連で"OpenGLプログラミングガイド"と"OpenES2.0 Programming Guide"です。
慣れてくるとAppleのドキュメントやXcodeから呼べるリファレンスもあるので、この4冊があれば困ることは無いでしょう。
これでも足りないときは、大抵ネットを検索すれば見つけることができます。
- 作者: 鶴薗賢吾
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2009/04/23
- メディア: 大型本
- 購入: 14人 クリック: 334回
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- 作者: Erica Sadun,株式会社クイープ
- 出版社/メーカー: ソフトバンククリエイティブ
- 発売日: 2009/02/12
- メディア: 大型本
- 購入: 20人 クリック: 474回
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- 作者: OpenGL策定委員会,松田晃一
- 出版社/メーカー: ピアソンエデュケーション
- 発売日: 2006/12/19
- メディア: 大型本
- 購入: 2人 クリック: 71回
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OpenGL® ES 2.0 Programming Guide
- 作者: Aaftab Ginsburg, Dan Shreiner, Dave Munshi
- 出版社/メーカー: Addison-Wesley Professional
- 発売日: 2008/07/24
- メディア: ペーパーバック
- 購入: 2人 クリック: 35回
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