本体の振動(バイブレーション)機は。『iPhoneSDKでサウンドの簡単な再生方法』と同じように、AudioServicesの機能で使うことができます。
フレームワークの追加
インポート文の追加
サウンドを扱うファイルに"AudioToolbox/AudioServices.h"のインポート文を追加する。
#import <AudioToolbox/AudioServices.h>
再生
音声ファイルを再生したい場所でIDを指定して再生します。
AudioServicesPlaySystemSound(kSystemSoundID_Vibrate);
バイブレーションは決められた持続時間だけ起こるので、何回も実行したり、リズミカルにしたりするには自分でタイマーを使いながら実行することになります。
iPhone SDK 3 プログラミング大全 実践プログラミング (MacPeople Books)
- 作者: 木下誠
- 出版社/メーカー: アスキー・メディアワークス
- 発売日: 2009/09/08
- メディア: 大型本
- 購入: 7人 クリック: 197回
- この商品を含むブログ (14件) を見る